Dampak teknologi dering cahaya pada efektivitas grafis game.Dengan perkembangan teknologi yang terus menerus dan peningkatan performa komputer, kualitas grafis game juga telah meningkat secara signifikan.Ray Tracing tidak hanya merupakan teknologi WYSIWYG grafis yang dahsyat, tetapi juga memiliki efek yang tidak diketahui pada kualitas grafis game.
Bagian berikut ini akan menjajaki dampak Ray Tracing pada grafik game dan menganalisis keunggulan serta keterbatasannya sendiri.Light Rattle bukanlah algoritme yang mengambil perambatan dan pembiasan cahaya dari objek ke objek.Dibandingkan dengan metode WYSIWYG tradisional, LRT dapat menangkap perambatan dan pembiasan cahaya dari pemandangan secara lebih realistis, sehingga menghadirkan gambar yang lebih cemerlang.Dengan memantau jalur cahaya, maka dimungkinkan untuk menciptakan efek interaksi manusia-komputer, seperti bayangan, pembiasan, pantulan, dll., saat cahaya melewati benda-benda dalam pemandangan.
Pengambilan ini membuat layar permainan lebih nyata, mendengarkan suara tanpa perasaan imersif.Dua keuntungan yang tidak berubah-ubah dari teknologi dering cahaya adalah efek pencahayaan yang indah.Teknologi WYSIWYG tradisional biasanya disesuaikan dengan metode rasterisasi untuk menghapus cahaya, benar-benar hanya membeli cahaya dan permukaan objek dari interaksi manusia-komputer, dan tidak membeli jalur perambatan cahaya setelahnya.Cahaya, teknologi dering dapat mengambil perambatan cahaya dari tempat kejadian, akan memantau jalur cahaya, dapat dengan jelas memperkirakan hasil nyata dari cahaya dan objek interaksi manusia-komputer.
Hal itu membuat efek pencahayaan dalam game lebih realistis, hubungan antara bagian objek yang terang lebih alami, untuk membantu pemain memperhitungkan pengalaman visual yang lebih baik.Teknologi dering cahaya dapat memanfaatkan efek bayangan yang lebih realistis.Bayangan tidak mengambil objek dari cahaya langsung yang dihasilkan oleh efek pemblokiran, bukan untuk membuka pemandangan yang indah dari dua faktor utama.Teknologi dering cahaya secara jelas dapat memperkirakan efek bayangan yang dihasilkan oleh cahaya dan objek interaksi manusia-komputer, serta bayangan keras di bawah cahaya langsung dan bayangan lembut di bawah cahaya tidak langsung.
Selain metode WYSIWYG tradisional yang lebih unggul, efek bayangan dari teknologi dering cahaya lebih realistis, kualitas bayangan objek lebih jernih, dan layar game diperkuat dengan kesan kemegahan.Light Rise juga dapat menangkap efek pembiasan dan pantulan pada permukaan objek.Metode WYSIWYG tradisional biasanya disesuaikan dengan tata letak pembiasan dan tata letak refleksi untuk mengambil efek pembiasan dan refleksi objek, banyak cara, meskipun, sampai batas tertentu, dapat menunjukkan rasa realisme, tetapi tidak dapat sepenuhnya menyajikan proses pembiasan dan refleksi objek yang sebenarnya.
Teknologi dering cahaya akan memantau jalur perambatan cahaya, dan dapat dengan jelas memperkirakan efek pembiasan dan pantulan pada permukaan objek, membuat layar game lebih realistis.Ada juga beberapa keterbatasan teknologi Light Rattle.Karena dering cahaya dapat memperkirakan jalur perambatan cahaya pada setiap piksel, jumlah estimasi sangat kecil, dan keterbatasan kinerja komputer rendah.Dengan kata lain, dari komputer berskala lebih rendah, teknologi pemancar cahaya tidak dapat memanfaatkan frame rate yang mulus, yang memengaruhi pemutaran game.Teknologi dering cahaya untuk pengembang game dengan ambang batas teknis yang tinggi, Anda dapat memperhatikan model cahaya dan algoritme pemantauan cahaya.
Kemudian untuk beberapa game kecil yang mengandalkan tim, sehingga juga akan meningkatkan biaya pengembangan dan kesulitan.Teknologi dering cahaya cenderung memiliki dampak yang lebih besar pada efek grafis game.Ini benar-benar dapat memperhitungkan efek pencahayaan yang lebih realistis, efek bayangan yang indah, dan pada saat yang sama, juga dapat menangkap efek pembiasan dan pantulan pada permukaan objek, sehingga layar game lebih realistis, mendengarkan.Teknologi dering cahaya juga tidak memiliki batasan tertentu, untuk batasan kinerja komputer dan dapat menjadi ambang batas teknis yang lebih tinggi.