Mengapa dia tidak lagi terlibat dalam pengembangan mode ayam

Mengapa dia tidak lagi terlibat dalam pengembangan mode ayam

Karena itulah dia tidak lagi mengundang ketergantungan mode makan ayam titik.Dalam beberapa tahun terakhir, mode ayam mematahkan dua mode permainan paling populer di dunia eSports.Apakah Anda yakin tidak ada pengembang game terkenal di luar sana yang tidak lagi mengundang Chicken Eaters, yang telah memicu banyak spekulasi di antara para gamer?

Artikel berikut ini akan membahas mengapa dia berhenti mengundang mode ayam dan memberikan beberapa alasannya.Yang juga ingin dibicarakan bukanlah masalah pengerahan energi.Sebuah permainan Chicken Mode yang mulus dapat dibangun dengan banyak penelitian, desain, dan pengujian.Dan, pengembang game ini telah mencoba-coba banyak waktu dan energi dari proyek lain dan tidak dapat lagi mengendalikan pusat ketergantungan melalui mode makan ayam kecil.

Tidak hanya sumber daya yang berlimpah, waktu dan energi dapat dialokasikan dengan bijak, jadi dia berbelanja untuk proyek lain seperti model Snack Chicken.Jadi, ini bukan masalah kreativitas yang runtuh.Bukan hanya pengembang game yang bisa terus berinovasi dan, mematahkan Anda.Game yang mengandalkan model makan ayam telah mendobrak tren di pasar, dengan banyak perusahaan yang masuk ke dalam game makan ayam.Dari banyak kasus, jika tidak ada ide desain yang cukup halus dan revolusioner, sulit untuk menonjol dari persaingan yang ketat.

Mungkin, pengembang ini merasa bahwa Anda tidak dapat lagi menyulap kepribadian Anda sendiri dan, keraguan untuk mode point-and-eat chicken, dengan demikian, tidak lagi memberikan formulir undangan.Pertimbangan komersial juga bukan menjadi alasan utama.Mengandalkan game dengan mode ayam titik makan dapat mencoba-coba banyak tenaga kerja dan sumber daya.Biaya pengembangan game juga dapat dibelanjakan setelahnya dalam hal pemasaran, kontrol server, dan pelanggan, dan beberapa hal lainnya.Bagi pengembang ini, mungkin prospek komersial untuk mode ayam tidak sebanyak jenis permainan lainnya, atau mungkin dia percaya bahwa pasar telah menjadi lebih kompleks.

Dalam konteks belanja komersial, dia berbelanja untuk sebuah proyek yang memiliki potensi dan profitabilitas yang lebih kecil setelah mengerahkan sumber daya dan upaya untuk mencoba-coba.Salah satu faktor yang sulit dihindari adalah kerja sama tim.Mengandalkan permainan mode ayam titik makan dapat menjadi andalan yang kuat bagi tim, anggota tim dapat bekerja sama satu sama lain dan, sangat terjamin.Dan, masalah kerja sama tim yang hilang seperti konsep pribadi yang tidak sesuai, komunikasi yang tidak keras atau, semakin besar dinamika tim dan sebagainya, masih dapat berdampak negatif pada kelancaran proyek.

Developer ini mungkin percaya bahwa jika, kerja sama tim tidak ideal, atau, Anda tidak akan memiliki sinergi yang lebih baik dengan anggota tim lainnya, terlalu bagus untuk mencari proyek lain yang ramah terhadap Anda, sehingga mengurangi efisiensi dan kualitas kerja.Dia tidak lagi diajak makan sedikit mode ayam ketergantungan sehingga ada alasan pribadi.Game dependen dapat menjadi sumber hati dan gairah yang konstan, sedangkan, pengembang ini mungkin telah kehilangan minat pada mode permainan ayam.Tidak banyak sub-bidang permainan dependen, seperti permainan peran, permainan peran teka-teki, dan permainan strategi, misalnya, dan dia mungkin lebih tertarik pada jenis permainan dependen lainnya.

Bagi seorang pengembang, kuncinya bukanlah menjaga semangat dan motivasi Anda, tetapi untuk dapat membuat game yang hebat.Alasan mengapa dia berhenti mengundang mode ayam adalah karena kombinasi dari beberapa faktor seperti energi, kreativitas, pertimbangan bisnis, kerja sama tim, dan alasan pribadi.