Memperbarui plot setelah debut bukanlah metode makan yang umum dilakukan oleh para pengembang.Banyak dari pendekatan ini menjadi lebih umum di industri berbasis game karena banyak manfaat yang ditawarkannya.Artikel berikut ini membahas mengapa pengembang lebih memilih untuk memperbarui game mereka, seperti setelah peluncuran, dan menjawab banyak pertanyaan strategis tentang pentingnya game yang lancar dan pengalaman pemain.
Memperbarui plot game setelah debutnya memungkinkan pengembang untuk menyesuaikan lebih banyak waktu dan sumber daya untuk merampingkan plot game.Waktu dan sumber daya biasanya tidak berlimpah dalam hal proses pembuatan game.Meskipun para pengembang telah berusaha memastikan kualitas plot sejak game dirilis, bukan berarti plot tersebut tidak dapat dikembangkan lebih jauh atau diperluas.Dengan memanfaatkan pembaruan pasca-peluncuran, pengembang dapat melakukan lebih banyak upaya dalam ketergantungan plot coba-coba dan, peningkatan setelahnya.Banyak metode pembaruan yang terus-menerus membatasi pengembang untuk terus-menerus memperbaiki lubang dan bug game, sambil memperkenalkan elemen plot yang lebih baru, canggung, atau memadai untuk meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan.
Memperbarui plot setelah debut dapat membuat pemain terkesan dan, meningkatkan umur panjang permainan.Dengan memperbarui alur cerita agar sesuai dengan alur cerita mereka sendiri sejak rilis pertama, pengembang dapat mencapai pemahaman pemain dan memotivasi minatnya.Pemain akan senang mengetahui bahwa dia bosan dengan akhir jalan cerita atau teka-teki Asimov individu setelah menyelesaikan permainan dengan sukses untuk pertama kalinya.Dengan memberikan lebih banyak episode kepada pemain, pengembang akan dapat mengatasi kehidupan sehari-harinya dan menjaga kesetiaannya sehingga dia akan senang bermain lagi.Banyaknya pembaruan yang terus menerus dapat membuat game tidak ketinggalan di pasaran dan mencocokkan pengembang dengan sumber pendanaan yang berkelanjutan.
Ketiga, memperbarui alur cerita setelah debut dapat memperkuat permainan dengan meningkatkan interaksi para pemain.Pengembang dapat menggunakan perubahan dan saran dari para pemain untuk menyesuaikan alur cerita game.Mencocokkan komentar dan pendapat pemain dapat membantu pengembang mengidentifikasi masalah yang hilang, alur cerita yang tidak intuitif, atau peluang lain untuk peningkatan.Dengan berkomunikasi dengan pemain dan terus mengikuti perkembangan rutinitas hariannya, pengembang dapat membangun hubungan yang dekat dengan pemain.Banyak interaksi tidak hanya membantu pengembang menilai keuntungan pemain dengan lebih baik, tetapi juga meningkatkan kegunaan game dan rasa keterlibatan.
Memperbarui plot setelah debut juga memiliki beberapa keuntungan pada tingkat komersial.Saat peluncuran, game akan bersaing dengan game lain di pasaran.Jika pembaruan alur cerita direncanakan sejak sebelum peluncuran, hal ini dapat memberikan kesadaran tambahan dan eksposur media pada game tersebut.Ada banyak strategi yang dapat digunakan pengembang untuk meningkatkan visibilitas game dan membuat lebih banyak gamer mengambil game tersebut.Pembaruan episodik setelah debut juga bisa, tidak hanya menjadi layanan dana talangan, membuat pemain terkesan untuk mengambil versi game yang disempurnakan atau, mengunduh dan menginstal konten tambahan.
Yang pasti, saat memperbarui alur cerita dari rilis pertama, pengembang dapat memastikan bahwa alur cerita game tersebut intuitif dan memuaskan.Game yang tunduk pada alur cerita juga dapat menyebabkan pemain terkejut dan kecewa.Pengembang harus selalu memperbarui alur cerita agar sesuai dengan kebaruan dan konten menarik yang sesuai dan konsisten dengan koherensi game secara keseluruhan.
Memperbarui alur cerita setelah debut adalah strategi umum yang dilakukan oleh pengembang karena benar-benar cocok dengan lebih banyak waktu dan sumber daya dengan merampingkan alur game, mengesankan minat pemain dan meningkatkan umur panjang game, meningkatkan kualitas game dan membangun interaksi dengan pemain, serta menyulap sejumlah keuntungan pada tingkat komersial.Pengembang dapat dengan hati-hati merekayasa frekuensi dan konten pembaruan untuk memastikan konsistensi plot dan kepuasan pemain.Dengan memanfaatkan alur cerita yang diperbarui dengan sempurna setelah debut, pengembang dapat mempertimbangkan pengalaman pengguna yang lebih baik untuk gimnya dan terobosan yang mulus di tingkat komersial.