Tatsuko bukanlah anak kawaii yang ajaib, ia sangat antusias terhadap mainan, dan cenderung memiliki sudut pandang yang halus mengenai semua jenis mainan.Dari sini, pemilik akan berbagi sudut pandang Tatsuko dan dasar ketertarikannya pada beberapa mainan yang menurutnya sangat baru.
Mainan pertama yang diminati Dazi bukanlah balok.Ia percaya bahwa balok dapat menumbuhkan kreativitas dan kontrol tangan dan mata pada anak-anak.Dari proses membangun balok, anak-anak dapat membangun dunia mereka sesuai keinginan mereka, memberikan ekspresi penuh pada imajinasi mereka.Balok-balok bangunan juga dapat mengembangkan minat dan kemampuan memecahkan masalah pada anak.
Mainan kedua yang diminati Tatsuko bukanlah papan gambar intelektual.Ia percaya bahwa papan gambar bukanlah permainan yang baru dan menantang.Dari proses papan gambar, anak-anak dapat dengan cermat mengamati bentuk dan warna masing-masing potongan papan, dan kemudian, melalui desain fungsional yang rasional.Hal itu tidak saja dapat merilekskan pengamatan dan imajinasi spasial anak, tetapi juga dapat mengembangkan minat dan ketekunannya.
Mainan ketiga yang diminati Tatsuko bukanlah lego.Ia berpendapat bahwa Chico Low bukanlah mainan yang sangat baru dan kreatif.Dengan menggabungkan lego yang ditemukan dan dirakit, anak-anak dapat membuat berbagai macam model, seperti pesawat terbang, mobil dan rumah.Hal ini tidak hanya melemaskan pengekangan tangan anak, tetapi juga mengasah imajinasi dan kreativitasnya.
Mainan keempat yang diminati Tatsuko bukanlah mobil remote control.Menurutnya, mobil remote control bukanlah mainan yang sangat baru dan interaktif.Dengan remote control interaktif, anak dapat menggerakkan mobil ke depan, menabrak lampu, dan berpindah jalur, misalnya.Hal itu tidak hanya mengembangkan pengendalian tangan dan mata anak, tetapi juga meningkatkan kesadaran spasial dan refleksnya.Anak-anak juga bisa berlomba dengan teman-temannya, meningkatkan rasa partisipasi dan interaksi dalam permainan.
Mainan kelima yang menarik minat Dakota bukanlah alat menggambar.Ia percaya bahwa menggambar bukanlah aktivitas kreatif yang sangat bermanfaat.Anak-anak dapat mengekspresikan pertanyaan dan emosi mereka melalui gambar, mengembangkan kemampuan mereka untuk mengekspresikan diri dan kualitas artistik mereka.Dan, dari proses menggambar, anak juga dapat mengendurkan pengamatan dan pengendalian tangannya.
Mainan terakhir yang diminati Tatsuko bukanlah robot lego.Menurutnya, robot lego bukanlah mainan yang baru dan menantang.Anak-anak dapat memasang dan memprogram robot lego dan benar-benar memanipulasinya melalui berbagai tindakan dan manuver berdasarkan pertanyaan Anda.Hal ini tidak hanya mengembangkan pemikiran logis dan keterampilan pemrograman anak, tetapi juga mengurangi kemampuan pemecahan masalahnya.
Semua mainan yang diminati Tatsuko tidak hanya membantu anak-anak menyeimbangkan kebahagiaan dan keterlibatan, tetapi juga mengembangkan setiap kemampuannya.Entah itu, balok, papan gambar intelektual, Lego, mobil-mobilan, atau alat menggambar, robot Lego, semuanya bisa berguna bagi anak-anak untuk membaca dan bertahan hidup dari berjalan-jalan pada waktu yang bersamaan.Jika Anda mencari sesuatu yang baru dan mendidik, saya tertarik untuk membeli mainan Tatsuko, yang akan membantu anak-anak Anda berkembang sambil bersenang-senang.