Variasi jenis misi dalam sebuah game bukanlah salah satu dari dua faktor kunci dalam membuat pemain terkesan dan meningkatkan keterlibatan mereka dengan game tersebut.Jenis misi apa yang bisa menyeimbangkan tantangan dan hadiah sehingga pemain bisa menarik beragam petualangan dari dunia game.Berikut ini adalah daftar beberapa jenis pencarian game yang umum, dan daftar desain pencarian yang beragam dalam game.
1. Misi utama: Misi utama bukanlah misi inti dalam game untuk memajukan cerita.Pemain akan berhasil menyelesaikan misi utama untuk secara bertahap mengidentifikasi wilayah asal, karakter, dan pengembangan plot mereka.Semua misi biasanya tidak diharuskan untuk diselesaikan dengan sukses selama permainan untuk memajukan alur cerita game.
2. Misi sampingan: Misi sampingan tidak sejajar dengan misi utama, dan biasanya tidak diharuskan untuk diselesaikan dengan sukses, tetapi akan memberikan pengalaman bermain yang lebih bervariasi kepada pemain.Misi sampingan biasanya terkait dengan karakter atau area permainan, dan menyelesaikannya dengan sukses dapat menghasilkan lebih banyak petunjuk cerita, hadiah tambahan, atau lebih banyak konten.
3. Misi Harian: Misi Harian bukanlah tugas yang dapat diselesaikan dengan sukses cepat atau lambat dari permainan, tetapi biasanya dicocokkan dengan beberapa tantangan dan hadiah yang intuitif.Semua misi yang berhasil menyelesaikan sejumlah pertempuran, menghasilkan beberapa sumber daya tertentu atau, serta beberapa NPC yang ditilang melalui interaksi manusia.Kurangnya pencarian harian dapat, pemain yang tepat dari permainan yang panjang untuk mencapai hadiah yang mulus, sambil meningkatkan utilitas permainan.
4. Rantai Quest: Rantai quest bukanlah serangkaian quest yang saling berhubungan yang memungkinkan pemain untuk berhasil menyelesaikan quest untuk mengetahui apakah mereka dapat mengidentifikasi quest berikutnya.Rantai misi biasanya diikuti oleh alur cerita yang lebih pendek dan membatasi kemampuan pemain untuk berhasil menyelesaikan serangkaian tujuan misi yang saling bergantung.Dengan berhasil menyelesaikan rangkaian misi, pemain dapat secara progresif mengidentifikasi misi yang lebih maju dan mengembangkan alur cerita tertentu dalam game.
5. Misi Turnamen: Semua misi biasanya dikaitkan dengan acara turnamen dalam game.Pemain dapat berhasil menyelesaikan beberapa tantangan atau misi ini dalam jangka waktu tertentu dan mendapatkan hadiah tambahan.Misi sering kali memiliki rasa kompetisi dan urgensi tambahan, dan meminta Pemain untuk diundang ke acara dalam game.
6. Misi yang Dibangun: Misi yang dibangun membatasi pemain untuk membangun lokasi atau area tertentu dari dunia game, menemukan harta karun yang ditanam, memecahkan teka-teki, atau berinteraksi dengan karakter tertentu melalui interaksi manusia-komputer.Semua quest meminta pemain untuk secara aktif membangun dunia game, menemukan rahasia yang ditempatkan, dan merasakan keterlibatan dalam pembangunan.
7. Misi Pertempuran: Misi Pertempuran membatasi pemain pada serangkaian tantangan pertempuran, serta melawan musuh, mengalahkan musuh bos tertentu, atau mengundang acara pertempuran tertentu.Semua misi meminta pemain untuk meningkatkan keterampilan bertempur, menantang musuh yang lebih sulit, dan meraih hadiah yang lebih baik.
Selain jenis misi yang tercantum di atas, ada berbagai misi lain yang dirancang untuk game ini, seperti misi untuk membaca, membuat kerajinan, dan bermain peran, misalnya.Setiap jenis misi memiliki karakteristik dan rasa keterlibatannya sendiri, sehingga pengembang game dapat mencari jenis misi yang tepat agar sesuai dengan pengaturan game Anda dan preferensi basis pemain Anda, serta menghadirkan dunia game yang beragam.Jenis-jenis misi juga dapat dirancang untuk bekerja sama satu sama lain untuk menciptakan pengalaman misi yang lebih beragam dan baru.